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Entidade #99

337 formações disponíveis desta entidade formadora

337 formações encontradas
Ciências Informáticas
25h

10810 – Fundamentos do desenvolvimento de modelos analíticos em Python

Fundamentos dos modelos de aprendizagem automática Processo de desenvolvimento de classificadores Procedimentos de treino e validação Avaliação de desempenho Aprendizagem não-supervisionada Análise de clusters hierárquica Análise de clusters modelos de partição Aprendizagem supervisionada Classificação por vizinhos mais próximos Árvores de classificação Projeto de desenvolvimento de um modelo em Python

Comércio
25h

10868-CRM analytics

Configuração de estrutura base KPIs de operação Visão 360.º do utente

Ciências Informáticas
50h

10877 – Enterprise process automation

BPM, workflows, rules engines, outros RPA – Robotic Process Automation Ferramentas e plataformas RPA Variáveis e estruturas de controlo Sequências de atividades Decisões Loops Estruturas de dados Interações de UI Controlo de erros Debugging Automação com ferramentas de uso geral (Excel, Outlook, PDF, outros) Tecnologias de referência Microsoft, UiPath, Celonis

Comércio
25h

1531 – Gestão de conflitos

Efeitos positivos e negativos dos conflitos Causas dos conflitos Causas de tensões Comunicação assertiva Modos de lidar com conflitos Competências de análise e diagnóstico de situações Componentes da gestão emocional Quadro de competência emocional Caracterização, conceito e tipologia da negociação O acordo e o compromisso como técnicas de negociação Gestão construtiva de desacordos

Comércio
25h

3564 – Primeiros socorros

Tipos de acidente Comportamento perante o sinistrado Prevenção do agravamento do acidente Alerta dos serviços de socorro público Exame do sinistrado Socorros de urgência Primeiros socorros e conselhos de prevenção nos diferentes casos de dificuldade respiratória Dificuldades respiratórias – descrição Socorros de urgência Reanimação cardio-respiratória Feridas, fraturas, acidentes respiratórios, acidentes digestivos, acidentes pelos agentes físicos, envelhecimento Acidentes inerentes à profissão Queimadura Por corrente eléctrica Hemorragia externa por ferimento (corte) Comportamento a seguir Esterilização dos instrumentos Prevenção dos acidentes de trabalho, supressão de risco, proteção coletiva, proteção individual, sinalização Serviço Nacional de Proteção Civil Socorrismo e realidade A profissão confrontada com a doença Prevenção de acidentes e doenças profissionais Higiene do profissional Higiene do meio ambiente Revisão de atuação em diferentes casos Revisão dos efeitos tardios em certos acidentes

Ciências Informáticas
25h

5071 – Aplicações de gestão contabilística/financeira

O ambiente geral de trabalho da aplicação Instalação da aplicação Licenciamento Menus de administração e utilização A manutenção de tabelas Planos de contas Diários Terceiros Descrições Outras A movimentação das contas Inserções e alterações Anulações e estornos Movimentos de abertura e de encerramento Ligações a outros programas As consultas de informação Diários de movimentos Extractos de conta Documentos Lançamentos As listagens Diários de movimentos Extractos de conta Balancetes Balanço e demonstração de resultados

Ciências Informáticas
25h

5080-Gestão e manipulação avançada de aplicações informáticas de processamento de texto

Ferramentas básicas de processamento de texto Edição e formatação de texto, paragrafos, imagens, figuras, marcas e numeração Inserção campos Inserção de cabeçalhos, notas de rodapé, legendas, marcadores e índices Configuração de estilos e modelos Criação e formatação de estilos de paragrafo e texto Criação de designs para páginas Criação de modelos de documentos Cartas e mailings, macro’s Automatização de tarefas repetitivas com a criação de macros Criação de bases de dados para a criação de listas de mailings Criação de hiperligações para navegação no documento Protecção de documentos Formatações avançadas de texto Estilos de formatação Índices Organização de documentos longos Partilha de informação entre aplicaçõe

Ciências Informáticas
25h

5080-Gestão e manipulação avançada de aplicações informáticas de processamento de texto

Ferramentas básicas de processamento de texto Edição e formatação de texto, paragrafos, imagens, figuras, marcas e numeração Inserção campos Inserção de cabeçalhos, notas de rodapé, legendas, marcadores e índices Configuração de estilos e modelos Criação e formatação de estilos de paragrafo e texto Criação de designs para páginas Criação de modelos de documentos Cartas e mailings, macro’s Automatização de tarefas repetitivas com a criação de macros Criação de bases de dados para a criação de listas de mailings Criação de hiperligações para navegação no documento Protecção de documentos Formatações avançadas de texto Estilos de formatação Índices Organização de documentos longos Partilha de informação entre aplicaçõe

Ciências Informáticas
25h

5081 – Gestão e manipulação avançada de aplicações informáticas de folha de cálculo

Configuração de folha de cálculo Noção de folha de cálculo, livro e folha Manipulação/formatação células Inserção de informação nas células Preparação da folha para impressão, pré-visualização da impressão Formatação de cabeçalho e rodapé Automatização da folha de cálculo Inserção de funções nas células Fórmulas simples Fórmulas complexas Utilizar referências Referências relativas, absolutas e mistas Utilização do Excel como base de dados Criação listas de dados Construção de tabelas dinâmicas Apresentação de dados Construção e formatação de gráficos Protecção de dados Folha Célula Livro

Audiovisuais e Produção dos Media
25h

5397 – Sistemas de gestão de conteúdos

Arquitectura de um CMS Sistemas proprietários versus sistemas open-source Modelos/Templates Metadados/Repositório de informação Workflow Inserção e gestão de conteúdos Hierarquização dos conteúdos Gestão de conteúdos Sistema de publicação Gestão de utilizadores Segurança de acessos Estatísticas Motores de pesquisa Desenvolvimento de um CMS personalizado Funcionalidades básicas de um CMS Utilização da linguagem XML Utilização do Flash

Audiovisuais e Produção dos Media
50h

5401 – Modelação 3D

Modelação Espaço 3D – Coordenadas XYZ e UV Metodologia e conceito de trabalho Apresentação básica da interface (principais janelas/editores) Estrutura de um projecto Hierarquias, nodes, atributos e conexões Settings básicos Introdução aos tipos de objectos - Nurbs ­ curvas e superfícies ­ Polígonos - Subdivision Surface Diferenças Básicas Nurbs x Polígonos Ferramentas de Modelação Nurbs (linhas curvas superfícies) Ferramentas de modelação poligonal Sculpting Modeling (formas orgânicas) Ferramentas de edição ­ Ferramentas avançadas (Boleans, Measure Tools, Bevels e Rounds, etc.) ­ Aplicação de Materiais Preparação para texturização (texturização básica) Shading e texturização UV Mapping ­ Sistemas de coordenadas UV e sua parametrização Projection Mapping ­ Sistemas de projeção de texturas Introdução ao Shading Network - Materiais e texturas ­ Edição e atribuição/HyperShade - Mapas de texturas Construção de Networks de materiais e texturas Conexões entre texturas e modificadores Aplicação de máscaras Bump Map e Displacement Maps Produção de Shader Networks compostos Layered Textures e Layered Shaders / utilização de Máscaras Parametrização de atributos Nodes especiais Partículas e texturização Ferramentas de edição, construção de Shading Networks Projecto de criação e implementação de animação dos ambientes e modelos 3D desenvolvidos em modelação shading e texturização

Audiovisuais e Produção dos Media
50h

5401 – Modelação 3D

Modelação Espaço 3D – Coordenadas XYZ e UV Metodologia e conceito de trabalho Apresentação básica da interface (principais janelas/editores) Estrutura de um projecto Hierarquias, nodes, atributos e conexões Settings básicos Introdução aos tipos de objectos - Nurbs ­ curvas e superfícies ­ Polígonos - Subdivision Surface Diferenças Básicas Nurbs x Polígonos Ferramentas de Modelação Nurbs (linhas curvas superfícies) Ferramentas de modelação poligonal Sculpting Modeling (formas orgânicas) Ferramentas de edição ­ Ferramentas avançadas (Boleans, Measure Tools, Bevels e Rounds, etc.) ­ Aplicação de Materiais Preparação para texturização (texturização básica) Shading e texturização UV Mapping ­ Sistemas de coordenadas UV e sua parametrização Projection Mapping ­ Sistemas de projeção de texturas Introdução ao Shading Network - Materiais e texturas ­ Edição e atribuição/HyperShade - Mapas de texturas Construção de Networks de materiais e texturas Conexões entre texturas e modificadores Aplicação de máscaras Bump Map e Displacement Maps Produção de Shader Networks compostos Layered Textures e Layered Shaders / utilização de Máscaras Parametrização de atributos Nodes especiais Partículas e texturização Ferramentas de edição, construção de Shading Networks Projecto de criação e implementação de animação dos ambientes e modelos 3D desenvolvidos em modelação shading e texturização

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