Formação de Qualificação

HTML5

Criar aplicações em HTML5:
Cumprindo as fases metodológicas no desenvolvimento de software.
Manuseando o ambiente de programação para desenvolver programas.
Cumprindo regras no uso dos elementos e sintaxe da programação.
Executando a programação e corrigindo erros.

Fotografia

Captar e tratar imagens digitais:
Selecionando os dispositivos em função da imagem a captar.
Cumprindo procedimentos de preparação dos dispositivos/equipamentos para a captação de imagens.
Utilizando as funcionalidades do software para edição, tratamento e gravação de imagens.
Respeitando os princípios de enquadramento e composição da imagem.
Demonstrando criatividade e imaginação no enquadramento e composição da imagem.

Programação em Python

Introdução ao Python
Anaconda e ambientes de desenvolvimento
IDE’s (Spyder e VS Code)
Jupyter Notebook
Conceitos genéricos de programação
Tipos de dados
Programação Condicional
Funções
Iterações
Classes
GitHub
GitHub Desktop
Conceitos básicos de gestão de versões
Boas práticas de colaboração
Projeto de programação

Programação em Python

Duração: 50 horasNível: Nível 5Modalidade: Formação de QualificaçãoOrganização:

Ciberegurança Ativa

Analisar evidências de ataques cibernéticos:
Reconhecendo a estrutura de um registo no ficheiro de logs.
Utilizando fontes de informação pública.
Utilizando ferramentas de monitorização.

Ciberegurança Ativa

Analisar evidências de ataques cibernéticos:
Reconhecendo a estrutura de um registo no ficheiro de logs.
Utilizando fontes de informação pública.
Utilizando ferramentas de monitorização.

Ciberegurança Ativa

Analisar evidências de ataques cibernéticos:
Reconhecendo a estrutura de um registo no ficheiro de logs.
Utilizando fontes de informação pública.
Utilizando ferramentas de monitorização.

UC02746 – Construir maquetes digitais em desenho 3D

Construir maquetes digitais em desenho 3D:
Modelando objetos e espaços em 3D, com precisão dimensional e coerência formal, assegurando a integração funcional dos elementos e a viabilidade técnica e estética da maquete digital.
Aplicando efeitos de iluminação, texturas, renderização e animação com precisão técnica e sentido estético, evidenciando a utilização de técnicas avançadas para melhorar a qualidade visual dos modelos.
Desenvolvendo apresentações audiovisuais dos projetos em 3D com qualidade técnica e comunicacional, assegurando clareza, coerência estética e adequação aos requisitos técnicos e de partilha.
(Nota: Com a utilização da ferramenta Sketchup)

Fotografia

Captar e tratar imagens digitais:
Selecionando os dispositivos em função da imagem a captar.
Cumprindo procedimentos de preparação dos dispositivos/equipamentos para a captação de imagens.
Utilizando as funcionalidades do software para edição, tratamento e gravação de imagens.
Respeitando os princípios de enquadramento e composição da imagem.
Demonstrando criatividade e imaginação no enquadramento e composição da imagem.

UC02219 – Desenhar o projeto base de arquitetura

Desenhar o projeto base de arquitetura:
Interpretando e desenhando com precisão plantas baixas e cortes, integrando os elementos espaciais e suas relações.
Analisando perspetivas e efetuando a representação tridimensional do projeto.
Utilizando aplicações informáticas
Analisando os desenhos de detalhes construtivos e identificando a simbologia gráfica específica da arquitetura
UC dada com recurso à ferramenta AutoCAD 3D

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