Catálogo de Formações

11.713 formações disponíveis

11.713 formações encontradas
Gestão e Administração
8h
Entidade #83

Bem-Estar Animal

Definições fundamentais e conceitos de Bem Estar Animal Requisitos legais A certificação em Bem Estar Animal – Esquema, Regras e Requisitos Gerais O IRTA e a APCER – Funções e responsabilidades Condições de acesso e condições básicas para a certificação Tipos de certificação e de certificado Processo de certificação, auditorias, tratamento de não conformidade Marca de certificação. Regras para o seu uso.

Gestão e Administração
8h
Entidade #86

Bem-Estar dos Colaboradores e as Obrigações Legais de SST

Duração: 8 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações

Produção Agrícola e Animal
42h Nível 9
Entidade #67

Bem-Estar em Bovinos AENOR /UTAD

1 – INTRODUÇÃO 1- Bem-estar Animal – 5h 2- Utilização de Protocolos na avaliação do bem-estar animal – 1h 3- Estrutura geral do protocolo Welfare Quality® – 3h 4- Requisitos de um sistema de auto-controlo de bem-estar animal e rastreabilidade -3h 5- Aspetos importantes do Protocolo: requisitos, desvios KO, não conformidades maiores, sistema de pontuação – 3h 6- A auditoria de conformidade com certificação Welfair ™- 3h MÓDULO 2 – APLICAÇÃO PRÁTICA 1- Sistemas de criação de bovinos de aptidão carne e leite – 3h 2- Critérios e princípios gerais do bem-estar animal para bovinos – 3h 3- Bem-estar animal em vacas de leite – 6h 4- Bem-estar animal em vacas de carne – 6h 5- Avaliação prática da conformidade do bem-estar animal em contexto de empresa – 6h

Enquadramento na Organização/Empresa
2h
Entidade #60

Bem-vindo ao e-Learning SD

Duração: 2 horasNível: Nível 9Modalidade: Formação – AcçãoOrganização: Sessões Disponíveis 06/04/2020 – 31/12/2020 | http://elearning.gruposd.pt | Laboral Início: 06/04/2020Fim: 31/12/2020Local: […]

Desconhecido ou não Especificado
8h
Entidade #47

Bioeconomia Circular

1. Importância Climática e pacto ecológico europeu 2. O futuro 3. A Bioeconomia Circular 4. Casos reais de aplicação com sucesso 5. Bioeconomia Circular e o Desenvolvimento Sustentável 6. Implementação 7. Como começar?

Saúde
2h
Entidade #67

Biossegurança em laboratórios – Boas práticas para reduzir risco biológico e químico

Duração de 1,5 horas, início às 16h00. Intervalo de 5 minutos Palestrante: João Soares Carrola Tema: Biossegurança em laboratórios - Boas práticas para reduzir risco biológico e químico

Saúde
2h
Entidade #67

Biossegurança em laboratórios: Infraestruturas e Normalização

Duração de 1,5 horas, início às 16h00. Palestrante: Maria João de Carvalho Reis Carneiro Tema: BIOSSEGURANÇA EM LABORATÓRIOS: Infraestruturas e Normalização.

Saúde
2h
Entidade #67

Biossegurança em produção animal

Duração de 1,5 horas, início às 16h00. Palestrantes: José Carlos Almeida, Ana Cláudia Coelho Tema: Biossegurança em produção animal

Saúde
2h
Entidade #67

Biossegurança: Conceitos e Níveis

Duração de 1,5 horas, início às 16h00. Palestrantes: Ana Cláudia Coelho, Valdemar Carnide Tema: Biossegurança: Conceitos e Níveis

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Blender 3D

Desenvolver animações 3D complexas: Garantindo a qualidade da renderização da animação. Utilizando texturas de alta resolução para detalhes visuais. Evitando transições abruptas. Otimizando modelos 3D para um número eficiente de polígonos. Integrando elementos visuais adicionais durante a pós-produção.

Audiovisuais e Produção dos Media
25h Nível 4
Entidade #99

Blender 3D

Navegação básica na interface e no 3D Viewport. Manipulação dos painéis de Interface do Blender. Introdução à modelação 3D e aos modos de Interação no Blender. Modos de Interação: - edit mode, object mode, inserção de objetos, manipulação da geometria, extrudir, escalar e mover faces, vértices e arestas. Materiais e Texturas num Modelo 3D: - Como funcionam os Materiais no Blender 3D, - Como combinar materiais com texturas, criação de novos materiais. Sistema PBR na criação de materiais e texturas dinâmicas dentro do Blender. Introdução ao diffuse map, normal map, displacement, roughness, metalness. O que é o Principled BSDF. Sistema de Partículas: - Emission e Hair. - Quais são as diferenças, e potenciais usos dos sistemas de partículas. Modelação Low Poly com recurso a Snap, Modifiers e Curvas Bezier. Snap (íman), Modifiers array’s, curvas bezier e Nurbs para criação de geometria. Low Poly no passado e Low Poly atualmente. Modifiers: interface, tipos gerais de modifiers: Mo dify. Generate, Deform, Simulate. Posicionamento de Camera no Blender: Align View, Posicionamento com Constraints, Track to, Posicionamento com Constraints e Empty’s. (Nota: curso com base na UFCD 10431)

Audiovisuais e Produção dos Media
25h
Entidade #99

Blender 3D

Conceitos avançados da animação 3D Aplicação dos conceitos avançados de animação em 3D Editores (Graph, Dope Sheet, Timeline, RangeSlider) Introdução às dinâmicas Propriedades físicas Parametrizações e key frames Animação de componentes de uma superfície (Clusters e Blend Shapes) Constrains – restrições e encadeamento de movimentos Partículas – princípios básicos gerais Emissores e recetores Propriedades físicas Parametrizações e key frames Animação de atributos físicos Character Animation Conceitos básicos Rigging Esqueletos e Joints Kinematics e IK Handles Skining Binding Edição de parametrização e conexões Deformadores e Flexors SetMembership Tool (Nota: curso com base no BLENDER)

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