Audiovisuais e Produção dos Media

SolidWorks

Introdução ao SolidWorks;
Criação de peças 3D;
Criação de conjuntos;
Criação de desenhos de peça/fabrico;
Importação/exportação de/para outros formatos;
Outras funcionalidades.
(Nota: curso com base na UFCD 10424)

SolidWorks

Introdução ao BIM – Building Information Modeling
Apresentação do ambiente de trabalho do programa
Vistas e suas propriedades
Formas de visualização
Representação gráfica dos elementos
Gestão de ficheiros – importação de ficheiros em formato dwg
Criação de superfícies topográficas – modelação de terrenos
Vários objetos de definição de superfícies topográficas
Paredes
Portas, janelas e aberturas
Lajes e tetos
Cobertura
Escadas, guardas e rampas
Paredes cortina e diferentes tipos de painéis
Mobiliários e equipamentos
Técnicas de edição, seleção e manipulação de objetos
Documentação do projeto
Cotagem
Etiquetas de objetos
Aplicação de texto
Plantas de ocupação/temáticas
Tabelas de quantidades de objetos
Preparação das vistas para impressão
Criação e configuração de folhas de impressão
Impressão
Criação de vistas em perspetiva
Processo de rendering
Imagens fotorrealistas

Photoshop

Introdução ao Photoshop
Alterar o tamanho da imagem
Ajustar a qualidade da imagem
Trabalhar com camadas
Criar seleções
Retocar imagens
Usar pincéis e cores
Adicionar texto e formas
Combinar e mesclar imagens
Filtros criativos
(Nota: curso com base na UFCD 10439)

Photoshop

Arquitetura do programa e área de trabalho
Organização do documento
Características
Ferramentas e propriedades
Réguas e guias auxiliares
Formatos de imagens
Abertura e criação de documentos
Salvar e exportar
Anexação de imagens
Tamanhos e tipos de imagem
Ferramentas de seleção
Menu select
Marquee rectangular e elipse
Opções de mover, adicionar, subtrair, transportar e rodar
Seleção com a varinha mágica e laços
Combinação de ferramentas
Máscaras e Quick mask
Crop da imagem e enquadramento das fotografias
Ferramentas de retoque e pintura
Reconstrução e clonagem
Pintura e preenchimento de imagens com cor
Mudança de cor da paleta
Ajuste de pressão e de opacidade
Pintura com ferramentas de seleção
Formas de apagar
Medida dos pincéis
Aerógrafo e smudge
Criação de dégradés
Texturas e transparências
Manipulação de camadas (layers)
Organização do trabalho em camadas (layers)
Criação e visionamento de layers
Seleção e remoção da imagem num layer
Reorganização e agrupamento
Gravação em diferentes formatos e qualidades
Filtros – galeria e técnicas de aplicação de filtros
Texto – adicionar, selecionar, formatar e modificar texto
Documentos – características das imagens bitmap e formatos para impressão, para ecrã e para a Internet

Photoshop

Arquitetura do programa e área de trabalho
Organização do documento
Características
Ferramentas e propriedades
Réguas e guias auxiliares
Formatos de imagens
Abertura e criação de documentos
Salvar e exportar
Anexação de imagens
Tamanhos e tipos de imagem
Ferramentas de seleção
Menu select
Marquee rectangular e elipse
Opções de mover, adicionar, subtrair, transportar e rodar
Seleção com a varinha mágica e laços
Combinação de ferramentas
Máscaras e Quick mask
Crop da imagem e enquadramento das fotografias
Ferramentas de retoque e pintura
Reconstrução e clonagem
Pintura e preenchimento de imagens com cor
Mudança de cor da paleta
Ajuste de pressão e de opacidade
Pintura com ferramentas de seleção
Formas de apagar
Medida dos pincéis
Aerógrafo e smudge
Criação de dégradés
Texturas e transparências
Manipulação de camadas (layers)
Organização do trabalho em camadas (layers)
Criação e visionamento de layers
Seleção e remoção da imagem num layer
Reorganização e agrupamento
Gravação em diferentes formatos e qualidades
Filtros – galeria e técnicas de aplicação de filtros
Texto – adicionar, selecionar, formatar e modificar texto
Documentos – características das imagens bitmap e formatos para impressão, para ecrã e para a Internet

CAD 3D

Desenvolvimento de projetos 2D/3D
Abrangência disciplinar
Processos e métodos de organização de projetos 2D 3 D
Investigação e experimentação de conteúdos
Linguagem gráfica 2D 3D
Criação de vídeo com integração e conteúdos
Vídeo digital
Elementos 2D
Elementos 3D
Animação 2D e 3D

CAD 3D

Desenvolvimento de projetos 2D/3D
Abrangência disciplinar
Processos e métodos de organização de projetos 2D 3 D
Investigação e experimentação de conteúdos
Linguagem gráfica 2D 3D
Criação de vídeo com integração e conteúdos
Vídeo digital
Elementos 2D
Elementos 3D
Animação 2D e 3D

Indesign

Interface
Novo Documento
Preferências
Modos de Visualização
Pasteboard
Guias e Ponto zero
Coordenada XY
Smart Guides
Workspaces
Formatação de Texto
Caixas de Texto
Placeholder Text
Text Threads
Selecionar texto
Importar texto do Word
Fluxos de texto
Caracteres especiais
Return vs Enter
Entrelinha automática
Versalete, Superscript, Subscript
Justificações horizontais
Aberturas de parágrafo
Espaço entre parágrafos
Capitulares
Inset Spacing
Folhas de estilo
Cor
Criar e alterar Swatches
Tintas e Percentagens
Unnamed Colors
Pantones
Gradients
Imagens
Tipos de imagem
Importar imagens
Ajustamento/ampliação/redução
Imagens embebidas vs linkadas
Editar imagens originais
Painel Links
Layout
Document Setup
Paleta Pages
Master Pages
Numeração de página
Baseline Grid
Page Size
Go to Page
Layout
PDF
Print
(Nota: curso com base na UFCD 0002)

CAD 2D

Introdução ao Autocad 2D
Caracterização do desenho técnico
Desenho de síntese – caracterização e aplicação
Desenho descritivo – caracterização e aplicação
Desenho de figuração e abstração – caracterização e aplicação
Desenho iconográfico – caracterização e aplicação
Desenho de esboço e perspetiva rigorosa e não rigorosa – caracterização e aplicação
Perspetiva central e paralela
Perspetiva ortogonal (dimétrica, trimétrica e isométrica)
Perspetiva oblíqua (cavaleira)
(Nota: curso com base na UFCD 10239)

CAD 3D

Identificar a abrangência disciplinar de um projeto 2D e 3D
Desenvolvimento do projeto de 2D para a vertente 3D
Modos de visualização e configuração das vistas em 3D
Modelação de formas 3D
Interpretação de projeto 2D e desenvolvimento do mesmo para 3D
Modos de visualização 3D
Aplicação de materiais, texturas, transparências e reflexos
Luz natural versus luz artificial
Aplicação de iluminação, efeitos de luz e sombra
Aplicação de fundos realistas.
Aplicação de câmaras para criar vídeos.
(Nota: curso com base na UFCD 10428)

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