Modelação 3D – SketchUp

Formação de Qualificação
Enquadramento
Empregados do Setor privado
Objetivos Gerais
Identificar e aplicar métodos e conceitos de modelação em 3D. Desenvolver modelos e ambientes, mecânicos e orgânicos, para integração em produtos multimédia. Definir os métodos e conceitos de texturização. Conceber modelos 3D foto­realistas aplicando corretamente as técnicas de mapeamento de materiais e texturas.
Conteúdo Programático
Modelação Espaço 3D – Coordenadas XYZ e UV Metodologia e conceito de trabalho Apresentação básica da interface (principais janelas/editores) Estrutura de um projecto Hierarquias, nodes, atributos e conexões Settings básicos Introdução aos tipos de objectos - Nurbs ­ curvas e superfícies ­ Polígonos - Subdivision Surface Diferenças Básicas Nurbs x Polígonos Ferramentas de Modelação Nurbs (linhas curvas superfícies) Ferramentas de modelação poligonal Sculpting Modeling (formas orgânicas) Ferramentas de edição ­ Ferramentas avançadas (Boleans, Measure Tools, Bevels e Rounds, etc.) ­ Aplicação de Materiais Preparação para texturização (texturização básica) Shading e texturização UV Mapping ­ Sistemas de coordenadas UV e sua parametrização Projection Mapping ­ Sistemas de projeção de texturas Introdução ao Shading Network - Materiais e texturas ­ Edição e atribuição/HyperShade - Mapas de texturas Construção de Networks de materiais e texturas Conexões entre texturas e modificadores Aplicação de máscaras Bump Map e Displacement Maps Produção de Shader Networks compostos Layered Textures e Layered Shaders / utilização de Máscaras Parametrização de atributos Nodes especiais Partículas e texturização Ferramentas de edição, construção de Shading Networks Projecto de criação e implementação de animação dos ambientes e modelos 3D desenvolvidos em modelação shading e texturização
Metodologia
Método Interrogativo, Ativo, Expositivo e Demonstrativo
Avaliação
Avaliação formativa/contínua Avaliação sumativa
Certificação
Plataforma SIGO
Recursos e Materiais
Computador Formador Computador Formando Plataformas - Moodle e Zoom
Documentação Necessária
Documento de identificação Certificado de habilitações Declaração Patronal - deve conter NIF da empresa; dias e horário de trabalho Comprovativo de IBAN
Sessões e Ações de Formação

Enquadramento

Empregados do Setor privado

Objetivos

Identificar e aplicar métodos e conceitos de modelação em 3D.
Desenvolver modelos e ambientes, mecânicos e orgânicos, para integração em produtos multimédia.
Definir os métodos e conceitos de texturização.
Conceber modelos 3D foto­realistas aplicando corretamente as técnicas de mapeamento de materiais e
texturas.

Conteúdo Programático

Modelação
Espaço 3D – Coordenadas XYZ e UV
Metodologia e conceito de trabalho
Apresentação básica da interface (principais janelas/editores)
Estrutura de um projecto
Hierarquias, nodes, atributos e conexões
Settings básicos
Introdução aos tipos de objectos
– Nurbs ­ curvas e superfícies
­ Polígonos
– Subdivision Surface
Diferenças Básicas Nurbs x Polígonos
Ferramentas de Modelação Nurbs (linhas curvas superfícies)
Ferramentas de modelação poligonal
Sculpting Modeling (formas orgânicas)
Ferramentas de edição
­ Ferramentas avançadas (Boleans, Measure Tools, Bevels e Rounds, etc.)
­ Aplicação de Materiais
Preparação para texturização (texturização básica)
Shading e texturização
UV Mapping
­ Sistemas de coordenadas UV e sua parametrização
Projection Mapping
­ Sistemas de projeção de texturas
Introdução ao Shading Network
– Materiais e texturas
­ Edição e atribuição/HyperShade
– Mapas de texturas
Construção de Networks de materiais e texturas
Conexões entre texturas e modificadores
Aplicação de máscaras
Bump Map e Displacement Maps
Produção de Shader Networks compostos
Layered Textures e Layered Shaders / utilização de Máscaras
Parametrização de atributos
Nodes especiais
Partículas e texturização
Ferramentas de edição, construção de Shading Networks
Projecto de criação e implementação de animação dos ambientes e modelos 3D desenvolvidos em modelação shading e
texturização

Metodologia

Método Interrogativo, Ativo, Expositivo e Demonstrativo

Certificação

Plataforma SIGO

Duração: 50 horasNível: Nível 5Modalidade: Formação de QualificaçãoOrganização:
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