Gamificação para motivar
Objetivos Gerais
Objetivos Específicos
Conteúdo Programático
Metodologia
Avaliação
Recursos e Materiais
Sessões e Ações de Formação
Objetivos
Conhecer os elementos de jogos, técnicas, ferramentas e exemplos que permitirão desenhare iniciativas que promovam a motivação utilizando a gamification
Objetivos Específicos
? Caracterizar o conceito de gamification e o seu impacto ao nível das empresas.
? Identificar mecânicas de jogo.
? Interpretar os modelos motivacionais e sua relação com os elementos dos jogos.
? Distinguir os diversos níveis de motivação e suas implicações nos elementos de jogo a utilizar.
? Identificar os elementos dos jogos que promovem o engagement.
? Reconhecer a importância de utilizar elementos de fun para motivar e promover o engagement
? Identificar actividades, sistemas ou processos da organização aos quais a gamification poderá trazer benefícios.
? Considerar os aspectos éticos no desenho de projectos de gamification.
? Utilizar um framework para desenho de projectos de gamification.
? Esboçar um projecto de gamification
Conteúdo Programático
1 Gamification – O que é, objectivos e benefícios, exemplos.
2 Dos jogos para a gamification
– Como usar as características dos jogos para motivar e promover o engagement.
– Elementos de jogos.
3 Modelos motivacionais.
4 Importância do relacionamento social.
5 Promover experiências gratificantes.
6 Considerações éticas.
7 Exemplos de sistemas, processos ou actividades gamificados – análise e comentários.
8 O que é uma “boa gamification”?
9 A utilização de gamification é adequada em todos os contextos?
10 Desenvolver um projecto de gamification
– Desenho estruturado de projectos de gamification.
– Análise custo-benefício de um projecto de gamification.
Metodologia
Activa, promovendo a troca e partilha de ideias e experiências, e o debate dos temas apresentados. Os métodos expositivo, interrogativo e demonstrativo, são utilizados sempre que adequado
