Gamificação para motivar

Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações
Objetivos Gerais
Conhecer os elementos de jogos, técnicas, ferramentas e exemplos que permitirão desenhare iniciativas que promovam a motivação utilizando a gamification
Objetivos Específicos
? Caracterizar o conceito de gamification e o seu impacto ao nível das empresas. ? Identificar mecânicas de jogo. ? Interpretar os modelos motivacionais e sua relação com os elementos dos jogos. ? Distinguir os diversos níveis de motivação e suas implicações nos elementos de jogo a utilizar. ? Identificar os elementos dos jogos que promovem o engagement. ? Reconhecer a importância de utilizar elementos de fun para motivar e promover o engagement ? Identificar actividades, sistemas ou processos da organização aos quais a gamification poderá trazer benefícios. ? Considerar os aspectos éticos no desenho de projectos de gamification. ? Utilizar um framework para desenho de projectos de gamification. ? Esboçar um projecto de gamification
Conteúdo Programático
1 Gamification - O que é, objectivos e benefícios, exemplos. 2 Dos jogos para a gamification - Como usar as características dos jogos para motivar e promover o engagement. - Elementos de jogos. 3 Modelos motivacionais. 4 Importância do relacionamento social. 5 Promover experiências gratificantes. 6 Considerações éticas. 7 Exemplos de sistemas, processos ou actividades gamificados – análise e comentários. 8 O que é uma “boa gamification”? 9 A utilização de gamification é adequada em todos os contextos? 10 Desenvolver um projecto de gamification - Desenho estruturado de projectos de gamification. - Análise custo-benefício de um projecto de gamification.
Metodologia
Activa, promovendo a troca e partilha de ideias e experiências, e o debate dos temas apresentados. Os métodos expositivo, interrogativo e demonstrativo, são utilizados sempre que adequado
Avaliação
Assiduidade através do registo da “Folha de Presenças/Sumários”. Printscreen do écrán da plataforma Participação através de discussão e análise de casos práticos
Recursos e Materiais
? Plataforma de formação. ? Computador. ? Acesso estável à internet.
Sessões e Ações de Formação

Objetivos

Conhecer os elementos de jogos, técnicas, ferramentas e exemplos que permitirão desenhare iniciativas que promovam a motivação utilizando a gamification

Objetivos Específicos

? Caracterizar o conceito de gamification e o seu impacto ao nível das empresas.
? Identificar mecânicas de jogo.
? Interpretar os modelos motivacionais e sua relação com os elementos dos jogos.
? Distinguir os diversos níveis de motivação e suas implicações nos elementos de jogo a utilizar.
? Identificar os elementos dos jogos que promovem o engagement.
? Reconhecer a importância de utilizar elementos de fun para motivar e promover o engagement
? Identificar actividades, sistemas ou processos da organização aos quais a gamification poderá trazer benefícios.
? Considerar os aspectos éticos no desenho de projectos de gamification.
? Utilizar um framework para desenho de projectos de gamification.
? Esboçar um projecto de gamification

Conteúdo Programático

1 Gamification – O que é, objectivos e benefícios, exemplos.
2 Dos jogos para a gamification
– Como usar as características dos jogos para motivar e promover o engagement.
– Elementos de jogos.
3 Modelos motivacionais.
4 Importância do relacionamento social.
5 Promover experiências gratificantes.
6 Considerações éticas.
7 Exemplos de sistemas, processos ou actividades gamificados – análise e comentários.
8 O que é uma “boa gamification”?
9 A utilização de gamification é adequada em todos os contextos?
10 Desenvolver um projecto de gamification
– Desenho estruturado de projectos de gamification.
– Análise custo-benefício de um projecto de gamification.

Metodologia

Activa, promovendo a troca e partilha de ideias e experiências, e o debate dos temas apresentados. Os métodos expositivo, interrogativo e demonstrativo, são utilizados sempre que adequado

Duração: 7 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de QualificaçõesOrganização:
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