SolidWorks
Introdução ao SolidWorks; Criação de peças 3D; Criação de conjuntos; Criação de desenhos de peça/fabrico; Importação/exportação de/para outros formatos; Outras funcionalidades. (Nota: curso com base na UFCD 10424)
SolidWorks
Introdução ao BIM - Building Information Modeling Apresentação do ambiente de trabalho do programa Vistas e suas propriedades Formas de visualização Representação gráfica dos elementos Gestão de ficheiros - importação de ficheiros em formato dwg Criação de superfícies topográficas - modelação de terrenos Vários objetos de definição de superfícies topográficas Paredes Portas, janelas e aberturas Lajes e tetos Cobertura Escadas, guardas e rampas Paredes cortina e diferentes tipos de painéis Mobiliários e equipamentos Técnicas de edição, seleção e manipulação de objetos Documentação do projeto Cotagem Etiquetas de objetos Aplicação de texto Plantas de ocupação/temáticas Tabelas de quantidades de objetos Preparação das vistas para impressão Criação e configuração de folhas de impressão Impressão Criação de vistas em perspetiva Processo de rendering Imagens fotorrealistas
Técnicas de design
Bases do design Formas primárias: ponto/linha /área Dinâmica/ênfase contraste A mecânica da tipografia O processo de design Layouts Estruturação do documento Selecção de Imagem Trabalhar com cor Tipografia/cor/imagem Tipografia Noções Básicas As regras/obedecer ou violar Exemplos reais Cor Leques de cores Atributos da cor Curiosidades Imagem Digitalização Formatos de ficheiros Utilização de bitmaps Utilização de vectorial Design para o ecrã Design para Web Interface Navegação Interactividade Design da página Plataformas Acessibilidade Ferramentas Estratégia/Planeamento Os Melhores Sites Design para multimédia Reprodução em tempo real O Utilizador O processo do design Aplicações utilizadas Planeamento e produção Estudo de um caso Os diferentes suportes do multimédia
Técnicas de design
Reconhecer os princípios da imagem vetorial. Utilizar a nomenclatura referente ao desenho assistido por computador. Distinguir vetor de bitmap. Criar imagens vetoriais a partir de bitmaps. Criar composições gráficas partindo de linhas, formas e objetos. Aplicar efeitos especiais. Trabalhar e gerir pranchetas. Criar layouts. Utilizar as ferramentas de texto. Salvar e exportar imagens. Imprimir documentos. Conteúdos Software de edição de imagens vetoriais Área de trabalho A barra de menus Barra de opções Caixa de ferramentas Propriedades Gestão de pranchetas Réguas Grades Guias Arquivos Abertura, fecho e importação de ficheiros Linhas Desenho de linhas Formatação de linhas Uniões em segmentos de linhas Dimensionamento e configuração de opções em linhas Formas Desenho de sólidos geométricos simples Desenho de formas a partir de pontos Objetos Seleção de objetos Cópia, duplicação e eliminação de objetos Posicionamento de objetos Alinhamento e distribuição de objetos Rodagem e dimensionamento de objetos Agrupamento e combinação de objetos Fundição, corte e alteração de forma de objetos Enchimento de objetos Cores Perfis de cor Aplicação e alteração de cor nos objetos Camadas Paleta de camadas Criação e eliminação de camadas Movimentação, cópia e bloqueio de camadas Texto Adição e seleção de texto Procura, editação e alteração de texto Formatação de texto Adição de efeitos especiais Reprodução em 3D Gravação/exportação/impressão ficheiros Imagens Salvamento de imagens nos formatos vetoriais Salvamento de arquivos PDF Publicação para a web Impressão de documento Impressão com gerência de cores
Técnicas de design
Reconhecer os princípios da imagem vetorial. Utilizar a nomenclatura referente ao desenho assistido por computador. Distinguir vetor de bitmap. Criar imagens vetoriais a partir de bitmaps. Criar composições gráficas partindo de linhas, formas e objetos. Aplicar efeitos especiais. Trabalhar e gerir pranchetas. Criar layouts. Utilizar as ferramentas de texto. Salvar e exportar imagens. Imprimir documentos. Conteúdos Software de edição de imagens vetoriais Área de trabalho A barra de menus Barra de opções Caixa de ferramentas Propriedades Gestão de pranchetas Réguas Grades Guias Arquivos Abertura, fecho e importação de ficheiros Linhas Desenho de linhas Formatação de linhas Uniões em segmentos de linhas Dimensionamento e configuração de opções em linhas Formas Desenho de sólidos geométricos simples Desenho de formas a partir de pontos Objetos Seleção de objetos Cópia, duplicação e eliminação de objetos Posicionamento de objetos Alinhamento e distribuição de objetos Rodagem e dimensionamento de objetos Agrupamento e combinação de objetos Fundição, corte e alteração de forma de objetos Enchimento de objetos Cores Perfis de cor Aplicação e alteração de cor nos objetos Camadas Paleta de camadas Criação e eliminação de camadas Movimentação, cópia e bloqueio de camadas Texto Adição e seleção de texto Procura, editação e alteração de texto Formatação de texto Adição de efeitos especiais Reprodução em 3D Gravação/exportação/impressão ficheiros Imagens Salvamento de imagens nos formatos vetoriais Salvamento de arquivos PDF Publicação para a web Impressão de documento Impressão com gerência de cores
Técnicas de marketing digital e gestão de redes sociais
Motores de pesquisa Funcionamento Algoritmos de pesquisa Indexação Palavras-chave Ferramentas de análise SEO (Search Engine Optimization) Analytics Campanhas de marketing digital Relevância e reputação dos blogues Redes sociais e blogues Estrutura e características Configuração e personalização Gestão de páginas Grupos e perfis Identificação e interação com públicos-alvo. Gestão integrada Medição e avaliação de resultados Ferramentas de automação Plataformas de marketing social Planos de comunicação e marketing digital (Nota: curso com base na UFCD 9978)
Técnico de Informática – Instalação e Gestão de Redes
Enquadramento Formandos têm que ter o 9ºano ou 12ºano incompleto e idades compreendidas entre 15 e 29 anos Aulas de […]
Técnico de Informática – Sistemas
Enquadramento Ativos desempregados com escolaridade de 12ºano (nível III) e idades compreendidas entre 23 e 65 anos Metodologia Pedagogia ativa: […]
Técnico/a de Desenvolvimento de Software
Enquadramento Ativos empregados com escolaridade de 12ºano (nível III) e idades compreendidas entre 18 e 65 anos Objetivos Efetuar a […]
Técnico/a Especialista em Tecnologias e Programação de Sistemas de Informação
Enquadramento Ativos empregados com escolaridade de 12ºano (nível III) e idades compreendidas entre 18 e 65 anos Metodologia Pedagogia ativa: […]
Técnico/a Especialista em Tecnologias e Programação de Sistemas de Informação
Enquadramento a) Os titulares de um curso de ensino secundário ou de habilitação legalmente equivalente; b) Os que tendo obtido […]
UC00245 – Desenvolver algoritmos
Desenvolver algoritmos: Aplicando as técnicas de construção. Utilizando aplicações de representação diagramática. Garantindo a resolução do problema. UC dada com recurso à ferramenta Python
