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Entidade #99

337 formações disponíveis desta entidade formadora

337 formações encontradas
Ciências Informáticas
1365h

Programador de Informática

Duração: 1365 horasNível: Nível 4Modalidade: Cursos de aprendizagemOrganização:

Ciências Informáticas
1090h Nível 2

Programador de Informática

Enquadramento Formandos têm que ter o 9ºano ou 12ºano incompleto e idades compreendidas entre 15 e 29 anos Aulas de […]

Ciências Informáticas
1300h

Programador de Informática

Duração: 1300 horasNível: Nível 4Modalidade: Cursos de aprendizagemOrganização:

Ciências Informáticas
1050h

Programador de Informática

Duração: 1050 horasNível: Nível 4Modalidade: Cursos de aprendizagemOrganização:

Ciências Informáticas
1425h Nível 3

Programador de Informática

Enquadramento Ativos empregados com escolaridade de 12ºano (nível III) e idades compreendidas entre 18 e 65 anos Objetivos Efetuar a […]

Ciências Informáticas
1425h Nível 3

Programador de Informática

Enquadramento Ativos desempregados com escolaridade de 12ºano (nível III) e idades compreendidas entre 23 e 65 anos Objetivos Efetuar a […]

Audiovisuais e Produção dos Media
25h

Projeto de design

Definição de design Áreas de intervenção do design Gráfico Multimédia Elementos básicos Cor Distinção das cores Dimensões da cor Teoria das cores Combinação de cores Modelos de cor Profundidade de cor Aspetos psicológicos das cores Tipologia Importância da tipologia História da tipologia Serifa Grupos de tipos Variações tipológicas Família tipográfica Relações tipográficas Uso da tipografia Uso da tipografia na web Tipografia e interface Legibilidade Briefing Metodologia projetual

Ciências Informáticas
25h Nível 4

Projeto de programação

Âmbito do projeto Levantamento de requisitos Elaboração do projeto Desempenho do projeto Apresentação do projeto (Nota: curso com base no React JavaScript)

Ciências Informáticas
50h

Projeto de tecnologias e programação de sistemas de informação

Definição do projecto Elaboração do projecto Apresentação do projecto Relatório de elaboração do projecto

Ciências Informáticas
25h

Python

Linguagem estruturada Estruturas lógicas Desenho das estruturas diagramáticas Sintaxe da linguagem Construção de um algoritmo Noções de ação e estado da ação Acções e a sua sintaxe Verbos Sintaxe Alinhamento das frases Estruturas lógicas básicas e o seu controlo Estrutura sequencial, alternativa e repetitiva Condições e regras de inicialização e alteração Estruturas diagramáticas como representação algorítmica Tipos de dados em algoritmia Constantes e Variáveis Descrição da entrada e saída de dados Elementos de linguagem Técnicas de construção de algoritmos Contadores Totalizadores Expressões aritméticas Funções predefinidas Validação de dados Construção de procedimentos Procedimentos de entrada e saída e chamada de procedimentos (Nota: Com a utilização da ferramenta Python)

Ciências Informáticas
25h Nível 2

Python

A Linguagem de Programação Python: - Caraterísticas Diferenciadoras - Constantes e variáveis - Atribuição e Operadores - Entrada e Saída de Dados Estruturas de Seleção Estruturas de Repetição Tipos de Dados Funções: - Visão Algorítmica - Passagem de Parâmetros - Particularidades - Variáveis Locais vs Globais - Tratamento de Exceções Listas: - Manipulação - Criação - Adicionar - Remover - Funções utilitárias Importar bibliotecas/funções Ficheiros (leitura e escrita) Programação Orientada a Objetos: - Classes e Objetos - Visão UML - Atributos - Atributos Partilhados pelos vários Objetos - Construtores - Associações entre classes (Nota: curso com base na UFCD 0804)

Ciências Informáticas
350h Nível 4

Python do básico ao avançado + inteligência artificial

0809 - Programação em C/C++ - fundamentos 10789 - Metodologias de desenvolvimento de software 5409 - Engenharia de software 10795 - Segurança no desenvolvimento de software 10793 - Fundamentos de Python 10794 - Programação avançada com Python 5425 - Projeto de tecnologias e programação de sistemas de informação 10788 - Fundamentos da linguagem SQL 10790 - Projeto de programação 5089 - Programação - Algoritmos

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