Programador de Informática
Duração: 1365 horasNível: Nível 4Modalidade: Cursos de aprendizagemOrganização:
Programador de Informática
Enquadramento Formandos têm que ter o 9ºano ou 12ºano incompleto e idades compreendidas entre 15 e 29 anos Aulas de […]
Programador de Informática
Duração: 1300 horasNível: Nível 4Modalidade: Cursos de aprendizagemOrganização:
Programador de Informática
Duração: 1050 horasNível: Nível 4Modalidade: Cursos de aprendizagemOrganização:
Programador de Informática
Enquadramento Ativos empregados com escolaridade de 12ºano (nível III) e idades compreendidas entre 18 e 65 anos Objetivos Efetuar a […]
Programador de Informática
Enquadramento Ativos desempregados com escolaridade de 12ºano (nível III) e idades compreendidas entre 23 e 65 anos Objetivos Efetuar a […]
Projeto de design
Definição de design Áreas de intervenção do design Gráfico Multimédia Elementos básicos Cor Distinção das cores Dimensões da cor Teoria das cores Combinação de cores Modelos de cor Profundidade de cor Aspetos psicológicos das cores Tipologia Importância da tipologia História da tipologia Serifa Grupos de tipos Variações tipológicas Família tipográfica Relações tipográficas Uso da tipografia Uso da tipografia na web Tipografia e interface Legibilidade Briefing Metodologia projetual
Projeto de programação
Âmbito do projeto Levantamento de requisitos Elaboração do projeto Desempenho do projeto Apresentação do projeto (Nota: curso com base no React JavaScript)
Projeto de tecnologias e programação de sistemas de informação
Definição do projecto Elaboração do projecto Apresentação do projecto Relatório de elaboração do projecto
Python
Linguagem estruturada Estruturas lógicas Desenho das estruturas diagramáticas Sintaxe da linguagem Construção de um algoritmo Noções de ação e estado da ação Acções e a sua sintaxe Verbos Sintaxe Alinhamento das frases Estruturas lógicas básicas e o seu controlo Estrutura sequencial, alternativa e repetitiva Condições e regras de inicialização e alteração Estruturas diagramáticas como representação algorítmica Tipos de dados em algoritmia Constantes e Variáveis Descrição da entrada e saída de dados Elementos de linguagem Técnicas de construção de algoritmos Contadores Totalizadores Expressões aritméticas Funções predefinidas Validação de dados Construção de procedimentos Procedimentos de entrada e saída e chamada de procedimentos (Nota: Com a utilização da ferramenta Python)
Python
A Linguagem de Programação Python: - Caraterísticas Diferenciadoras - Constantes e variáveis - Atribuição e Operadores - Entrada e Saída de Dados Estruturas de Seleção Estruturas de Repetição Tipos de Dados Funções: - Visão Algorítmica - Passagem de Parâmetros - Particularidades - Variáveis Locais vs Globais - Tratamento de Exceções Listas: - Manipulação - Criação - Adicionar - Remover - Funções utilitárias Importar bibliotecas/funções Ficheiros (leitura e escrita) Programação Orientada a Objetos: - Classes e Objetos - Visão UML - Atributos - Atributos Partilhados pelos vários Objetos - Construtores - Associações entre classes (Nota: curso com base na UFCD 0804)
Python do básico ao avançado + inteligência artificial
0809 - Programação em C/C++ - fundamentos 10789 - Metodologias de desenvolvimento de software 5409 - Engenharia de software 10795 - Segurança no desenvolvimento de software 10793 - Fundamentos de Python 10794 - Programação avançada com Python 5425 - Projeto de tecnologias e programação de sistemas de informação 10788 - Fundamentos da linguagem SQL 10790 - Projeto de programação 5089 - Programação - Algoritmos
