Catálogo de Formações

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Audiovisuais e Produção dos Media
25h
Entidade #99

Edição de Vídeo – DaVinci Resolve

Hardware e software de aquisição de vídeo Discurso de comunicação visual Timeline Fontes Programa Formato e Suportes de vídeo e áudio Ambiente de trabalho de software NLE Ferramentas de captura e interface de vídeo Ferramentas de manuseamento de clips de vídeo Trabalho com Markers IN/OUT em fontes Utilização de camadas em composição multipista Transições e sequências de vídeo Efeitos de vídeo Mecanismos de sincronização de múltiplos sinais de câmaras Técnica de composição de sequências com múltiplos planos Edição e transformação de pistas de áudio Transições de áudio Efeitos de áudio Definição de Markers na sequência Renderização Exportação de sequências de vídeo Seleção e noção de formatos apropriados a suportes e meios de transmissão Teoria de edição Vídeo digital na web Vídeo e a sua relação com a visão Persistência da visão Frequência de fusão Especificidades técnicas do vídeo Frame rate Aspect ratio.Taxa de atualização do ecrã Formatos de vídeo (alto débito e baixo débito) e resoluções Compressões - espacial e temporal Narrativa e o vídeo Cenas e sequências Planos e enquadramentos Ritmo e continuidade Diversos tipos de ligação de vídeo e áudio digital e as placas dedicadas Software de edição de vídeo Interface Barra de menus Barra de Ferramentas Monitores Área de gestão de clips Timeline Gestão de ficheiros Abertura, fecho, salvamento e importação de ficheiros Exportação e conversão de ficheiros de acordo com o suporte de reprodução Edição Marcações Uso de ferramentas adequadas a cada ação Trabalho por faixas Inserção de títulos Trabalhos com keyframes Efeitos (ajustes; correções; keying) Transições (cut; fade; dissolve) Técnicas de edição História da edição Técnicas de edição Papel da edição no audiovisual Técnicas de Off-Line, EDL, Dynamic Link, OMF (Nota: curso com base no DaVinci Resolve)

Audiovisuais e Produção dos Media
25h
Entidade #99

Edição de Vídeo DaVinci Resolve

Produzir vídeos: Garantindo uma narrativa visual coesa e compreensível. Eliminando cortes e transições abruptas para manter a linha do tempo precisa. Sincronizando áudio e vídeo. Aplicando correção de cor. Adaptando a sequência de vídeo ao suporte desejado. UC dada com recurso à ferramenta DaVinci Resolve

Audiovisuais e Produção dos Media
25h
Entidade #99

Edição de Vídeo Digital – Equipamentos e Softwares – Iniciação

Formatos de vídeo digital 4:3 e 16:9 Resolução de Frame Imagens entrelaçados e progressivas (Frames e Fields) Formatos SD e HD, 2K e 4K e novos formatos Formatos de vídeo e codecs Bit rate e suas consequências Frame rate Timecode NDF e DF Softwares de edição de vídeo digital Equipamento informático para edição de vídeo digital Configuração inicial do programa Formatos de projeto e organização (Auto Save) Principais layouts da área de trabalho Importação de vídeo e configurações Monitor de Preview e Program Timeline Track de vídeo e áudio Edição com as ferramentas do track Primeiras ferramentas de edição (Cut e Triming) Edição com mark in e mark out Setup Workspace Safe area Ferramentas Clip Volume e Track Volume Painel áudio Mix Ferramentas Insert e Overlay Ferramenta Fast e Slow. Ferramenta de criação e design de títulos Uso seguro do Title Safe Títulos em motion (Roll e Crawl) Pre Roll e Post Roll de créditos Uso de templates Painel Effect Control Ferramentas Motion (Position, Scale, Rotation, Opacity e Anchor Point) Ferramentas avançadas de edição (Ripple e Rolling Tool) Ferramentas Strech Ferramenta Slipe e Slide Tool Conceito e uso de Time Remapping Efeitos de transição Efeitos de vídeo Matte Key e Chroma-Key Animação por Keyframes Integração com software de tratamento de imagem Automações e configurações Gravação de áudio e controlo de nível Formatos e codecs de áudio Exportação áudio Ferramentas de Croma e Luma (Monitor de forma de onda e vectorscópio) Project Manager Ferramentas - Capture e Batch Bars and Tone Universal Counting Leader Adobe Media Encoder Exportação de vídeo Configurações de formatos e codecs (Nota: curso com base no VSDC)

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Edição vetorial

Reconhecer os princípios da imagem vetorial. Utilizar a nomenclatura referente ao desenho assistido por computador. Distinguir vetor de bitmap. Criar imagens vetoriais a partir de bitmaps. Criar composições gráficas partindo de linhas, formas e objetos. Aplicar efeitos especiais. Trabalhar e gerir pranchetas. Criar layouts. Utilizar as ferramentas de texto. Salvar e exportar imagens. Imprimir documentos. Conteúdos Software de edição de imagens vetoriais Área de trabalho A barra de menus Barra de opções Caixa de ferramentas Propriedades Gestão de pranchetas Réguas Grades Guias Arquivos Abertura, fecho e importação de ficheiros Linhas Desenho de linhas Formatação de linhas Uniões em segmentos de linhas Dimensionamento e configuração de opções em linhas Formas Desenho de sólidos geométricos simples Desenho de formas a partir de pontos Objetos Seleção de objetos Cópia, duplicação e eliminação de objetos Posicionamento de objetos Alinhamento e distribuição de objetos Rodagem e dimensionamento de objetos Agrupamento e combinação de objetos Fundição, corte e alteração de forma de objetos Enchimento de objetos Cores Perfis de cor Aplicação e alteração de cor nos objetos Camadas Paleta de camadas Criação e eliminação de camadas Movimentação, cópia e bloqueio de camadas Texto Adição e seleção de texto Procura, editação e alteração de texto Formatação de texto Adição de efeitos especiais Reprodução em 3D Gravação/exportação/impressão ficheiros Imagens Salvamento de imagens nos formatos vetoriais Salvamento de arquivos PDF Publicação para a web Impressão de documento Impressão com gerência de cores

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Edição vetorial

Reconhecer os princípios da imagem vetorial. Utilizar a nomenclatura referente ao desenho assistido por computador. Distinguir vetor de bitmap. Criar imagens vetoriais a partir de bitmaps. Criar composições gráficas partindo de linhas, formas e objetos. Aplicar efeitos especiais. Trabalhar e gerir pranchetas. Criar layouts. Utilizar as ferramentas de texto. Salvar e exportar imagens. Imprimir documentos. Conteúdos Software de edição de imagens vetoriais Área de trabalho A barra de menus Barra de opções Caixa de ferramentas Propriedades Gestão de pranchetas Réguas Grades Guias Arquivos Abertura, fecho e importação de ficheiros Linhas Desenho de linhas Formatação de linhas Uniões em segmentos de linhas Dimensionamento e configuração de opções em linhas Formas Desenho de sólidos geométricos simples Desenho de formas a partir de pontos Objetos Seleção de objetos Cópia, duplicação e eliminação de objetos Posicionamento de objetos Alinhamento e distribuição de objetos Rodagem e dimensionamento de objetos Agrupamento e combinação de objetos Fundição, corte e alteração de forma de objetos Enchimento de objetos Cores Perfis de cor Aplicação e alteração de cor nos objetos Camadas Paleta de camadas Criação e eliminação de camadas Movimentação, cópia e bloqueio de camadas Texto Adição e seleção de texto Procura, editação e alteração de texto Formatação de texto Adição de efeitos especiais Reprodução em 3D Gravação/exportação/impressão ficheiros Imagens Salvamento de imagens nos formatos vetoriais Salvamento de arquivos PDF Publicação para a web Impressão de documento Impressão com gerência de cores

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Edição vetorial

Reconhecer os princípios da imagem vetorial. Utilizar a nomenclatura referente ao desenho assistido por computador. Distinguir vetor de bitmap. Criar imagens vetoriais a partir de bitmaps. Criar composições gráficas partindo de linhas, formas e objetos. Aplicar efeitos especiais. Trabalhar e gerir pranchetas. Criar layouts. Utilizar as ferramentas de texto. Salvar e exportar imagens. Imprimir documentos. Conteúdos Software de edição de imagens vetoriais Área de trabalho A barra de menus Barra de opções Caixa de ferramentas Propriedades Gestão de pranchetas Réguas Grades Guias Arquivos Abertura, fecho e importação de ficheiros Linhas Desenho de linhas Formatação de linhas Uniões em segmentos de linhas Dimensionamento e configuração de opções em linhas Formas Desenho de sólidos geométricos simples Desenho de formas a partir de pontos Objetos Seleção de objetos Cópia, duplicação e eliminação de objetos Posicionamento de objetos Alinhamento e distribuição de objetos Rodagem e dimensionamento de objetos Agrupamento e combinação de objetos Fundição, corte e alteração de forma de objetos Enchimento de objetos Cores Perfis de cor Aplicação e alteração de cor nos objetos Camadas Paleta de camadas Criação e eliminação de camadas Movimentação, cópia e bloqueio de camadas Texto Adição e seleção de texto Procura, editação e alteração de texto Formatação de texto Adição de efeitos especiais Reprodução em 3D Gravação/exportação/impressão ficheiros Imagens Salvamento de imagens nos formatos vetoriais Salvamento de arquivos PDF Publicação para a web Impressão de documento Impressão com gerência de cores

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Edição Web

Noções básicas sobre sítios na Internet Criação de documentos HTM Estrutura de uma página Hiperligações Introdução às folhas de estilos Inserção de imagens Criação de rollovers Importação de conteúdos Camadas Formulários Criação de modelos Elementos multimédia Publicação e teste do site

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Edição Web

Noções básicas sobre sítios na Internet Criação de documentos HTM Estrutura de uma página Hiperligações Introdução às folhas de estilos Inserção de imagens Criação de rollovers Importação de conteúdos Camadas Formulários Criação de modelos Elementos multimédia Publicação e teste do site

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Edição Web

Noções básicas sobre sítios na Internet Criação de documentos HTM Estrutura de uma página Hiperligações Introdução às folhas de estilos Inserção de imagens Criação de rollovers Importação de conteúdos Camadas Formulários Criação de modelos Elementos multimédia Publicação e teste do site

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Edição Web

Noções básicas sobre sítios na Internet Criação de documentos HTM Estrutura de uma página Hiperligações Introdução às folhas de estilos Inserção de imagens Criação de rollovers Importação de conteúdos Camadas Formulários Criação de modelos Elementos multimédia Publicação e teste do site

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

Editar imagens vetoriais

Editar imagens vetoriais: Definindo a narrativa visual do projeto de ilustração. Selecionando soluções visuais adequadas à tipologia do projeto de ilustração. Aplicando técnicas de representação adequadas à tipologia do projeto de ilustração. Selecionando e utilizando as ferramentas no projeto de ilustração UC dada com recurso à ferramenta Adobe Illustrator

Ciências da Educação
30h Nível 9
Entidade #69

Educação da Criança em Creche

Módulo I - Evolução e Concepções das Práticas em Creche As Creches Antigas A Mudança de Concepção As Creches Modernas Módulo II - Concepção da Criança em Creche e Suas Necessidades Concepção da Criança em Creche Necessidades em Creche . Orientações Promotoras da Continuidade dos Cuidados . Clima de Confiança com as Crianças . Relação de Cooperação com as Crianças . Apoio às Intenções das Crianças Módulo III - Desenvolvimento da Criança – Competências Sensoriais e de Movimento, Competências Linguísticas e Comportamentos Afectivos e Sociais Competências Sensoriais e de Movimento Competências Linguísticas Comportamentos Afectivos e Sociais Módulo IV - Modelo de Aprendizagem Activa e Respectivos Domínios em Creche Sentido de Si Próprio Relações Sociais Representação Criativa Movimento Música Comunicação e Linguagem Exploração de Objectos Noção Precoce de Quantidade e de Número Espaço Tempo Módulo V - Organização de Espaço e Materiais em Creche Organização do Espaço em Creche . Normas Gerais de Regulamentação . O Espaço e o Dsenvolvimento da Criança Equipamento para Creche Normas Gerais de Regulamentação O Equipamento e o Desenvolvimento da Criança Brinquedos Essenciais ao Dia-a-Dia Módulo VI - Organização do Tempo em Creche: Horários e Rotinas Importância da Rotina para a Criança A organização do Tempo no Dia-a-Dia . Linhas Orientadoras para a Organização do Tempo . Momentos Cruciais do Dia-a-Dia na Creche Módulo VII - Parcerias Educadores - Pais Parcerias Educadores-Pais Linhas Orientadoras e Estratégias para as Parcerias Módulo VIII - Actividades nas Práticas de Creche Actividades para Bebés e Crianças Pequenas

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