Catálogo de Formações

11.713 formações disponíveis

11.713 formações encontradas
Segurança e higiene no trabalho
25h
Entidade #59

5372_Organização do trabalho – gestão das organizações

Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua

Proteção de Pessoas e Bens
25h Nível 2
Entidade #163

5373 – Psicossociologia do trabalho

Duração: 25 horasNível: Nível 2 → Nível 9Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da […]

Segurança e higiene no trabalho
25h
Entidade #59

5374

Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua

Segurança e higiene no trabalho
25h Nível 4
Entidade #59

5374 – Informação e Comunicação na Prevenção de Riscos Profissionais

Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continuaOrganização:

Segurança e higiene no trabalho
25h
Entidade #59

5375

Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua

Segurança e higiene no trabalho
25h Nível 4
Entidade #48

5375 – Noções de pedagogia

Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continuaOrganização: Sessões […]

Audiovisuais e Produção dos Media
25h
Entidade #54

5383 – Inglês Técnico Aplicado à Produção Multimédia (F@D Lisboa2020)

Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outra modalidade de formaçãoOrganização: Sessões Disponíveis 09/06/2023 – 27/06/2023 | https://elearning.novotecna.pt/, online, online | Laboral […]

Audiovisuais e Produção dos Media
25h Nível 3
Entidade #54

5383 – Inglês Técnico Aplicado à Produção Multimédia (F@D Lisboa2020)

Duração: 25 horasNível: Nível 3Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua Sessões […]

Marketing e publicidade
25h Nível 4
Entidade #24

5386 – Direitos de autor, proteção de dados e propriedade industrial

Objetivos Definir e diferenciar os conceitos de Direito de Autor, Proteção de Dados e Propriedade Industrial. Identificar em cada regime […]

Marketing e publicidade
25h Nível 4
Entidade #48

5386 – Direitos de autor, proteção de dados e propriedade industrial

Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continuaOrganização: Sessões […]

Audiovisuais e Produção dos Media
25h
Entidade #99

5397 – Sistemas de gestão de conteúdos

Arquitectura de um CMS Sistemas proprietários versus sistemas open-source Modelos/Templates Metadados/Repositório de informação Workflow Inserção e gestão de conteúdos Hierarquização dos conteúdos Gestão de conteúdos Sistema de publicação Gestão de utilizadores Segurança de acessos Estatísticas Motores de pesquisa Desenvolvimento de um CMS personalizado Funcionalidades básicas de um CMS Utilização da linguagem XML Utilização do Flash

Audiovisuais e Produção dos Media
50h
Entidade #99

5401 – Modelação 3D

Modelação Espaço 3D – Coordenadas XYZ e UV Metodologia e conceito de trabalho Apresentação básica da interface (principais janelas/editores) Estrutura de um projecto Hierarquias, nodes, atributos e conexões Settings básicos Introdução aos tipos de objectos - Nurbs ­ curvas e superfícies ­ Polígonos - Subdivision Surface Diferenças Básicas Nurbs x Polígonos Ferramentas de Modelação Nurbs (linhas curvas superfícies) Ferramentas de modelação poligonal Sculpting Modeling (formas orgânicas) Ferramentas de edição ­ Ferramentas avançadas (Boleans, Measure Tools, Bevels e Rounds, etc.) ­ Aplicação de Materiais Preparação para texturização (texturização básica) Shading e texturização UV Mapping ­ Sistemas de coordenadas UV e sua parametrização Projection Mapping ­ Sistemas de projeção de texturas Introdução ao Shading Network - Materiais e texturas ­ Edição e atribuição/HyperShade - Mapas de texturas Construção de Networks de materiais e texturas Conexões entre texturas e modificadores Aplicação de máscaras Bump Map e Displacement Maps Produção de Shader Networks compostos Layered Textures e Layered Shaders / utilização de Máscaras Parametrização de atributos Nodes especiais Partículas e texturização Ferramentas de edição, construção de Shading Networks Projecto de criação e implementação de animação dos ambientes e modelos 3D desenvolvidos em modelação shading e texturização

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