Audiovisuais e Produção dos Media

UFCD 9963 – Edição Web

– Noções básicas sobre sítios na Internet
o Criação de documentos HTM
– Estrutura de uma página
o Hiperligações
o Introdução às folhas de estilos
o Inserção de imagens
o Criação de rollovers
o Importação de conteúdos
o Camadas o Formulários
o Criação de modelos
o Elementos multimédia
o Publicação e teste do site

UFCD 9609 – Edição de vídeo e áudio para animação

Ferramentas e técnicas avançadas de edição vídeo
Tipos de ferramentas
Softwares
– Ritmo de edição
– Corte
– Transição
– Regras de continuidade.
– Técnicas avançadas de edição áudio
Características do som
Psicoacústica
Áudio em animação
Sincronismo áudio e vídeo
Edição de som
Ferramentas
Softwares
– Pós-produção e masterização de som
– Produção de um Master

UFCD 9960 – Edição Bitmap

Duração: 50 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continuaOrganização:

ArchiCAD

Configurações, Norte de projeto e verdadeiro
Definição de espessuras e padrões de linhas
Parametrização de padrões de preenchimento
Definição de elementos gráficos
Definição de estilos de cotagem
Definição de materiais
Estudos Solares, localização do projeto e sombras
Visualização e parâmetros de renderização
Criação de vistas, aplicação de iluminação e materiais
Exportação de imagens fotorealistas
Criação de famílias
Representação gráfica de objetos, visibilidade estilo e grafismo de objetos
Criação de elementos de massa
Criação de um modelo a partir a partir do estudo de massa
Com base na ferramenta ArchiCAD

Word Press

Conteúdos
Tipo de conteúdos
Canais de promoção
Marketing de conteúdo
Qualidade
Constância
Relevância
Objetivos claros
Sistemas de gestão de conteúdos
Definição
Importância
Estado da arte dos sistemas de gestão de conteúdos
Organização e estrutura
Informação web dentro de pequenas e médias instituições
Estrutura de um portal/plataforma web
Soluções e criação de conteúdos
Produção de conteúdos audiovisuais
Realização
Edição de vídeo
Análise da Web de nível empresarial
Migração dos sistemas de gestão de conteúdos

Word Básico

Postura do operador
Posição correta de sentado
Colocação das mãos no teclado
Ginástica digital: exercícios
Adequação do posto de trabalho: espaço, mobiliário, luz e climatização
Técnicas de digitação
Cadência e ritmo
Hábitos de leitura (memorização original)
Exercícios com palavras tipo
(Nota: Com a utilização da ferramenta Word)

Gaming: UNITY

Editor de jogos 3D
Importação de modelos 3D; texturas e áudio
Aplicação e ajuste de texturas e iluminação
Animação de objetos, elementos e definição de sistemas de partículas
Definição de ações e sincronismo de eventos
Definição de interruptores e ações automáticas
Transição entre áreas de modelos; estrutura de níveis
Definição de limites de deslocamento; desenho de envolvente
Utilização de estruturas de deteção de colisões e sistemas físicos
Definição e extração de cenas animadas a partir do modelo interativo
(Nota: curso com base na UFCD 10426)

Gaming: UNITY

Editor de jogos 3D
Importação de modelos 3D; texturas e áudio
Aplicação e ajuste de texturas e iluminação
Animação de objetos, elementos e definição de sistemas de partículas
Definição de ações e sincronismo de eventos
Definição de interruptores e ações automáticas
Transição entre áreas de modelos; estrutura de níveis
Definição de limites de deslocamento; desenho de envolvente
Utilização de estruturas de deteção de colisões e sistemas físicos
Definição e extração de cenas animadas a partir do modelo interativo
(Nota: curso com base na UFCD 10426)

Word Press

Conteúdos
Tipo de conteúdos
Canais de promoção
Marketing de conteúdo
Qualidade
Constância
Relevância
Objetivos claros
Sistemas de gestão de conteúdos
Definição
Importância
Estado da arte dos sistemas de gestão de conteúdos
Organização e estrutura
Informação web dentro de pequenas e médias instituições
Estrutura de um portal/plataforma web
Soluções e criação de conteúdos
Produção de conteúdos audiovisuais
Realização
Edição de vídeo
Análise da Web de nível empresarial
Migração dos sistemas de gestão de conteúdos
(Nota: curso com base em Word Press)

Adobe Premiere

Hardware e software de aquisição de vídeo
Discurso de comunicação visual
Timeline
Fontes
Programa
Formato e Suportes de vídeo e áudio
Ambiente de trabalho de software NLE
Ferramentas de captura e interface de vídeo
Ferramentas de manuseamento de clips de vídeo
Trabalho com Markers IN/OUT em fontes
Utilização de camadas em composição multipista
Transições e sequências de vídeo
Efeitos de vídeo
Mecanismos de sincronização de múltiplos sinais de câmaras
Técnica de composição de sequências com múltiplos planos
Edição e transformação de pistas de áudio
Transições de áudio
Efeitos de áudio
Definição de Markers na sequência
Renderização
Exportação de sequências de vídeo
Seleção e noção de formatos apropriados a suportes e meios de transmissão
Teoria de edição
Vídeo digital na web
Vídeo e a sua relação com a visão
Persistência da visão
Frequência de fusão
Especificidades técnicas do vídeo
Frame rate
Aspect ratio.Taxa de atualização do ecrã
Formatos de vídeo (alto débito e baixo débito) e resoluções
Compressões – espacial e temporal
Narrativa e o vídeo
Cenas e sequências
Planos e enquadramentos
Ritmo e continuidade
Diversos tipos de ligação de vídeo e áudio digital e as placas dedicadas
Software de edição de vídeo
Interface
Barra de menus
Barra de Ferramentas
Monitores
Área de gestão de clips
Timeline
Gestão de ficheiros
Abertura, fecho, salvamento e importação de ficheiros
Exportação e conversão de ficheiros de acordo com o suporte de reprodução
Edição
Marcações
Uso de ferramentas adequadas a cada ação
Trabalho por faixas
Inserção de títulos
Trabalhos com keyframes
Efeitos (ajustes; correções; keying)
Transições (cut; fade; dissolve)
Técnicas de edição
História da edição
Técnicas de edição
Papel da edição no audiovisual
Técnicas de Off-Line, EDL, Dynamic Link, OMF
(Nota: curso com base na UFCD 9965)

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