Blender 3D
Enquadramento
Objetivos Gerais
Conteúdo Programático
Metodologia
Avaliação
Certificação
Recursos e Materiais
Documentação Necessária
Sessões e Ações de Formação
Enquadramento
Formação Emprego + Digital
Empregados no setor privado
Empregados no setor público se sindicalizados
Objetivos
Reconhecer conceitos avançados de animação e produção 3D.
Aplicar as principais técnicas para simular interação avançada entre vários objetos virtuais.
Aplicar os principais métodos e ferramentas de animação utilizando tecnologia 3D.
Conteúdo Programático
Conceitos avançados da animação 3D
Aplicação dos conceitos avançados de animação em 3D
Editores (Graph, Dope Sheet, Timeline, RangeSlider)
Introdução às dinâmicas
Propriedades físicas
Parametrizações e key frames
Animação de componentes de uma superfície (Clusters e Blend Shapes)
Constrains – restrições e encadeamento de movimentos
Partículas – princípios básicos gerais
Emissores e recetores
Propriedades físicas
Parametrizações e key frames
Animação de atributos físicos
Character Animation
Conceitos básicos
Rigging
Esqueletos e Joints
Kinematics e IK Handles
Skining
Binding
Edição de parametrização e conexões
Deformadores e Flexors
SetMembership Tool
(Nota: curso com base no BLENDER)
Metodologia
Método Interrogativo, Ativo, Expositivo e Demonstrativo
Certificação
Plataforma SIGO
