Curso de iniciação ao jogo de tabuleiro como ferramenta inovadora no ensino
Objetivos Gerais
Objetivos Específicos
Conteúdo Programático
Metodologia
Avaliação
Sessões e Ações de Formação
Objetivos
– Divulgação do jogo de tabuleiro como uma ferramenta educativa
– Divulgação do jogo de tabuleiro como uma ferramenta de divulgação científica
Objetivos Específicos
Tendo esta formação um perfil de iniciação, pretende-se, especificamente capacitar para:
– Conhecer o jogo de tabuleiro da atualidade: (i) tipologias; (ii) Temáticas; (iii) mecânicas;
– Conhecer diferentes áreas de aplicação do jogo de tabuleiro;
– Como aplicar o jogo para desenvolver capacidades para aprender.
Conteúdo Programático
Componente teórica (1h30m)
– Breve história do jogo de tabuleiro
– O jogo moderno
– O BoardGameGeek
Componente prática (6h30m)
– Laboratório de jogos
– Observatório de jogos
– Tertúlia lúdica
Metodologia
Esta formação tem uma forte componente prática.
Inicialmente é constituída por uma pequena parte teórica e introdutória, para apresentação do jogo de tabuleiro como ele é atualmente.
A parte prática é baseada numa metodologia inovadora ativa, essencial para a compreensão desta ferramenta, unindo esta tecnologia com a prática da docência. É, portanto, um momento de manipulação e aprendizagem de alguns jogos de inicialização. Os formandos vão, assim, poder conhecer as mais diversas mecânicas e tipologias de jogos.
No fim da formação, haverá uma tertúlia para troca de ideias sobre a experiência e de como poderão introduzir esta prática no seu desenvolvimento pessoal e na sua atividade laboral.
